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Neuigkeiten
08.12.2021
Empyrion News

v1.7 Experimental III
Hallo Galaktische Überlebenskünstler!
Heute starten wir die letzte Phase der Experimentellen Version 1.7!
Enthalten ist ein ganz besonderes Geschenk, das wir vor einiger Zeit angekündigt haben und von dem wir wissen, dass es ganz oben auf der Wunschliste vieler Spieler steht: Crouch!
Von nun an kann Ihr Spieler-Avatar durch Drücken und Halten der C-Taste (Standardzuweisung) nach unten gehen. Drücken Sie C zweimal hintereinander und Sie bleiben in diesem Modus, bis Sie entweder aufstehen (einmal C drücken) oder springen, vorausgesetzt, es ist genügend Platz über Ihnen.
Darüber hinaus wurden für Phase 3 einige Verbesserungen an den bestehenden Funktionen vorgenommen und einige Fehler behoben.
Ebenfalls neu ist die nächste Story-Mission: Murky Christmas. Sie können diese Mission direkt spielen, indem Sie zur Sonne des Ellyon-Systems springen. Dort startet es automatisch.
Allerdings ein Hinweis: Wenn ihr das ContAr1a95-System in Phase 2 besucht habt, um zwei der neuen Deko-Planeten zu sehen, müsst ihr dieses System entweder erst aufräumen (wir haben ein Howto für euch im Missions-Feedback-Thread!) oder ihr startet einfach ein neues Savegame mit Phase 3 - was wir für einen "sauberen" Test der anderen Änderungen und Ergänzungen empfehlen!
Schauen Sie wie immer genau hin und sparen Sie nicht an Feedback und Fehlerberichten!
Wie immer finden Sie den vollständigen Changelog im Anhang unten.
Bitte nutzen Sie intensiv das Experimental Bug Forum sowie die im Experimental Feedback Forum angehefteten Themenbeiträge!
Bitte beachten Sie wie immer:
Melden Sie Fehler und Probleme direkt hier: https://empyriononline.com/forums/bugs.34/
Behobene Fehler für den experimentellen Zweig finden Sie hier: https://empyriononline.com/forums/tracking-filed.91/
Behobene experimentelle Versionsfehler finden Sie dort: https://empyriononline.com/forums/fixed.90/
Um die neuen und aktualisierten Funktionen zu diskutieren, besuchen Sie bitte das Experimental Feedback-Forum: https://empyriononline.com/forums/experimental-features-discussion.35/
Änderungen:
v1.7 B3622
Die Künstler haben sich in unserer "alten" erntebaren Pflanzenpalette ziemlich viel Mühe gegeben und ihnen ein Facelift in Bezug auf Optik und Qualität gegeben, manchmal alle neuen Versionen!

Sonstiges:
Korrekturen:
Aktualisiertes IvD-Szenario:
Änderungen:
Weihnachtsereignis hinzugefügt. (Folgen Sie der Mission im PDA)

Heute starten wir die letzte Phase der Experimentellen Version 1.7!
Enthalten ist ein ganz besonderes Geschenk, das wir vor einiger Zeit angekündigt haben und von dem wir wissen, dass es ganz oben auf der Wunschliste vieler Spieler steht: Crouch!
Von nun an kann Ihr Spieler-Avatar durch Drücken und Halten der C-Taste (Standardzuweisung) nach unten gehen. Drücken Sie C zweimal hintereinander und Sie bleiben in diesem Modus, bis Sie entweder aufstehen (einmal C drücken) oder springen, vorausgesetzt, es ist genügend Platz über Ihnen.
Darüber hinaus wurden für Phase 3 einige Verbesserungen an den bestehenden Funktionen vorgenommen und einige Fehler behoben.
Ebenfalls neu ist die nächste Story-Mission: Murky Christmas. Sie können diese Mission direkt spielen, indem Sie zur Sonne des Ellyon-Systems springen. Dort startet es automatisch.
Allerdings ein Hinweis: Wenn ihr das ContAr1a95-System in Phase 2 besucht habt, um zwei der neuen Deko-Planeten zu sehen, müsst ihr dieses System entweder erst aufräumen (wir haben ein Howto für euch im Missions-Feedback-Thread!) oder ihr startet einfach ein neues Savegame mit Phase 3 - was wir für einen "sauberen" Test der anderen Änderungen und Ergänzungen empfehlen!
Schauen Sie wie immer genau hin und sparen Sie nicht an Feedback und Fehlerberichten!
Wie immer finden Sie den vollständigen Changelog im Anhang unten.
Bitte nutzen Sie intensiv das Experimental Bug Forum sowie die im Experimental Feedback Forum angehefteten Themenbeiträge!
Bitte beachten Sie wie immer:
Melden Sie Fehler und Probleme direkt hier: https://empyriononline.com/forums/bugs.34/
Behobene Fehler für den experimentellen Zweig finden Sie hier: https://empyriononline.com/forums/tracking-filed.91/
Behobene experimentelle Versionsfehler finden Sie dort: https://empyriononline.com/forums/fixed.90/
Um die neuen und aktualisierten Funktionen zu diskutieren, besuchen Sie bitte das Experimental Feedback-Forum: https://empyriononline.com/forums/experimental-features-discussion.35/
Änderungen:
v1.7 B3622
- Erste Iteration von Crouch für den Player-Controller aktiviert
- Durch Verbesserungen am aktuellen Player-Controller ist es nun möglich, dass dein Spiel-Avatar kniet (aka 'crouch'). Ob hinter einer Abdeckung, vor dem Zirax oder damit man durch einen engen Durchgang kriechen kann
- es gibt viele neue Möglichkeiten.
- Um die C-Taste in die Hocke zu drücken und die Hocke umzuschalten, tippen Sie doppelt auf die C-Taste - Harvestable plant models update
Die Künstler haben sich in unserer "alten" erntebaren Pflanzenpalette ziemlich viel Mühe gegeben und ihnen ein Facelift in Bezug auf Optik und Qualität gegeben, manchmal alle neuen Versionen!
Sonstiges:
- Story-Mission 11 "Murky Christmas" hinzugefügt (Zur Vereinfachung des Testens wird ein neues Spielstand empfohlen)
- Nachricht hinzugefügt, wenn sie einen der neuen Deko-Testplaneten betreten
- Aktualisiertes Robinson-Protokoll das erste Spiel beginnt mit den Statuseffekten von EXP Phase 2 (jetzt erhalten Sie eine Dermalverbrennung anstelle eines gebrochenen Beines);
- Bitte erneut testen
- Aktualisierte Tales of the Past-Mission in Bezug auf die geänderten medizinischen Gegenstände, die Sie benötigen, um die Hautparasiten loszuwerden; Bitte erneut
- testen
- Leicht erhöhte Gesundheits-/Ernährungsstufen für den Spielstart mit einfachem (voll) und mittlerem (300 statt 250) Schwierigkeitsgrad aufgrund des geänderten Statuseffekts beim Spielstart
- Sowohl die Robinson Protocol- als auch die Tales of the Past-Missionsdialoge und Texte im Zusammenhang mit den Statuseffektänderungen und anderen erforderlichen Updates wurden aktualisiert / angepasst.
- Hinweis: In Ihrer Lokalisierung werden möglicherweise die englischen Standardtexte angezeigt, bis die Änderungen in unseren Sprachen vorgenommen werden.
- Ein paar neue Starter-POI hinzugefügt: (Synth Lab um den Ancient Tower, Convoy in der Nähe des Heidelberg, Bunker in der Nähe des Polaris Sanctuary, Wreckage in der Nähe des abgestürzten SV Dart im Zirax-Territorium)
- FXAA/SMAA/TAA Anti-Aliasing-Einstellungen hinzugefügt
- Empyriopedia zum MP-Standardszenario auf den aktuellen Stand aktualisiert
- Activated Explorers Guild entdeckt Missionen für MP-Standardszenario
- Murky Hollow: Mond näher an den gemäßigten Planeten gerückt (Um den Warpbereich von Santa Sleigh SV von 15 AU nicht zu überschreiten)
Korrekturen:
- PDA aktiviert mehr als die erste bestellte Aktion - Tür im Kryo-Gefängnis (Tales of the Past) war nicht gesperrt und Hebel wurde nicht benutzt (was den Missionsfortschritt brach)
- FPS-Drop beim Zielen eines Bohrers auf Wasser
- Ausnahme-Spam bei der Reaktivierung des HUD in einem Cockpit
- Die Berichterstattung an Kezzel hat die Quest nicht vorangebracht, als der Antwortzweig "Zusätzliche Informationen" ausgewählt wurde.
- Bei der Meldung an Kezzel wurde der Bericht nicht entfernt, wenn der Antwortzweig "Überspringen" ausgewählt wurde.
- Das Standard-Multiplayer-Szenario hatte alle Fraktionen und Schiffe im Startersystem.
- Ein Exploit behoben
Aktualisiertes IvD-Szenario:
Änderungen:
Weihnachtsereignis hinzugefügt. (Folgen Sie der Mission im PDA)
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